☠ Возвращение из мертвых: Gravit Designer 3.3

Некоторые считали нас мертвыми (не правда), некоторые считали нас проданными (что-то вроде правды), но независимо от слухов, мы вернулись навсегда с совершенно новой версией Gravit Designer. Это обновление посвящено критическим исправлениям и добавлению некоторых давно запрашиваемых функций сообщества в наше приложение. Общение с нашими пользователями по-прежнему является нашим главным достижением в улучшении Gravit Designer, и мы внимательно выслушали его. Хотя мы сконцентрировались на оптимизации и скрытых изменениях, вы также найдете некоторые неожиданные дополнения в этом выпуске. Вы можете скачать Gravit Designer 3.3 на нашем веб-сайте, использовать его в Интернете или обновить непосредственно в соответствующих магазинах приложений (это может занять до 48 часов, пока обновление не станет доступно там).

Чтобы прояснить некоторые критические моменты, давайте начнем с хорошего старого FAQ. Для нас очень важно быть максимально прозрачным.

Итак, что ты так долго?

Более трех месяцев без каких-либо обновлений - очень много времени, но разработка бесплатного приложения - трудная задача. Эта напряженная ситуация в последнее время привела к сокращению экипажа, но мы все еще очень гордимся тем, чего достигли за последние месяцы. Улучшение уже видно с некоторыми значительными изменениями на горизонте для Gravit Designer, что напрямую приводит к следующему вопросу.

Вы вообще серьезно относитесь к Gravit Designer? Как будущее?

Будущее очень светлое для нашего приложения. С помощью известной компании в дизайн-бизнесе мы сможем усилить Gravit Designer во всех отношениях. Наша главная цель - сохранить Gravit бесплатно, но чем больше он получает, тем больше ресурсов он поглощает. С некоторыми критическими областями, нуждающимися в улучшении (ошибки, производительность) и значительными функциями в нашем списке, мы усердно работаем, чтобы решить, куда мы хотим идти с Gravit Designer. Хорошо, к следующему вопросу ...

Где, черт возьми, импорт EPS?

Попался почти! Импорт EPS был чудовищным для развития, поэтому мы подумали, почему бы не сделать его платной Pro-функцией? »Но потом мы пересмотрели и постарались. Поскольку мы здесь хорошие старые друзья, позвольте мне рассказать вам секрет: в конце концов, деньги по-прежнему правят миром, поэтому в обозримом будущем в Gravit Designer обязательно появятся области, или области, окружающие Gravit Designer, которые подлежат оплате. Вы можете ожидать объявления в ближайшее время. «Бесплатно» по-прежнему является нашей главной целью, но «платное» в любой форме является обязательным требованием. Тяжелые факты, действительно. Но пока наслаждайтесь импортом EPS. Use Просто используйте Файл → Открыть файл ..., чтобы начать.

Не обращая внимания на эти вопросы, давайте поговорим о Gravit Designer 3.3 и обо всех ожидающих вас функциях.

Улучшения на экране приветствия

Первое, что вы видите при входе в Gravit Designer, это экран приветствия. В то время как для многих пользователей это прекрасная возможность изучить возможности Gravit Designer, для других является болью в том, что им постоянно приходится отказываться от него. Мы выслушали отзывы наших пользователей и внесли много улучшений в стартовый экран:

  • Опция «Больше не показывать при запуске». Чтобы вернуть экран приветствия, используйте Справка → Показать экран приветствия.
  • Нажмите Esc или Enter, чтобы закрыть экран приветствия и создать новый документ с бесконечным Canvas. Щелчок снаружи также делает свое дело.
  • Новая вкладка «Открыть последние» для быстрого доступа к недавно отредактированным файлам.
  • Windows: Gravit Designer теперь можно закрыть / свернуть прямо с экрана приветствия в правом верхнем углу.
  • macOS: доступ к строке меню также закрывает экран приветствия.
  • Шаблоны теперь имеют переключатель «Большой предварительный просмотр», чтобы было легче увидеть, что вы получаете.

Усовершенствованный установщик Windows и портативная версия

Давайте будем честными: старый установщик Windows был ужасен. На это было приятно смотреть, но дико непрактично. Тем более мы с гордостью представляем нашего нового установщика. Это представляет эти преимущества:

  • Позволяет выбрать каталог установки,
  • правильно добавляет Gravit Designer в меню «Пуск»,
  • то же самое для Windows 7 и 10,
  • дает правильное наименование приложения в панели задач.

Мы улучшили не только установщик, но и переносную версию, которая теперь состоит из одного файла GravitDesigner.exe, готового к запуску из любого места.

Давно запрошенные функции от сообщества

  • Панорамирование на холсте с помощью средней кнопки мыши.
  • Горизонтальная прокрутка с помощью Shift и колесика мыши.
  • Удалите слои клавишей Del и Backspace.

Португальский перевод

Você Fala Português? Возможно, потому что наша самая большая группа пользователей говорит на португальском. Мы увидели в этом возможность сделать Gravit Designer доступным для еще более широкой аудитории и перевели весь интерфейс на португальский язык. Но это только начало: у нас уже есть планы предложить переведенные версии для испанского, немецкого, индийского, французского, индонезийского, русского и итальянского языков в будущем.

Чтобы переключиться на португальскую версию, выберите Справка → Язык → Португальский в строке меню.

Возможность изменения ваших пользовательских данных

У нас уже был https://cloud.gravit.io/profile, но он был довольно ограниченным. В новой итерации вы можете изменить свой пароль, обновить фотографию своего профиля или удалить всю учетную запись пользователя (которую мы надеемся, что вы никогда не будете использовать…) - все с одной страницы. Чтобы получить доступ к своему профилю прямо из Gravit Designer, щелкните изображение профиля в правом верхнем углу и выберите «Настройки».

Бета-версия

Разработка программного обеспечения не легка. Вы сидите там, разрабатываете приложение в течение нескольких недель, тестируете его со всей совестью, но затем, когда наступает важный день релиза, кажется, что у всех ваших пользователей есть только одна цель: собрать свое программное обеспечение в клочья и найти как можно больше несоответствия и проблемы, насколько это возможно. Добро пожаловать в наш мир! Помимо шуток, мы благодарны за каждую ошибку, обнаруженную нашими пользователями и позволяющую нам получить Gravit Designer.

Важным шагом в этом направлении является наша новая бета-версия, доступная по адресу https://designer-beta.gravit.io. Вы также можете постоянно переключаться в Настройки (Правка → Настройки → Включить бета-версию). Обратите внимание, что это работает только в веб-приложении. Всякий раз, когда вы используете Gravit Designer сейчас, вы находитесь в бета-версии, что видно по зеленому значку на экране приветствия. Новый (но скрытый) раздел на нашем форуме позволяет вам сообщать об ошибках или оставлять отзывы.

Мы стремимся выпустить новую бета-версию, как только мы исправим критические ошибки, чтобы увидеть, действительно ли мы все поймали (ошибки случаются) или заранее порадовать новые функции, чтобы вы могли их опробовать и дать отзыв.

Однако предостережение: бета-версии не предназначены для производственной работы, они могут содержать ошибки, и мы не можем гарантировать совместимость со старыми версиями.

Новая опция «Изменить» (и Enter, чтобы перейти в режим редактирования)

Вход в режим редактирования текстовых слоев на холсте может быть довольно сложным, особенно при уменьшении масштаба. Чтобы облегчить боль, мы добавили опцию «Изменить выделение» в контекстное меню (щелчок правой кнопкой мыши). Еще более простой способ - нажать Enter на клавиатуре и, когда вы будете готовы, нажать клавишу Esc. Это работает не только для текстовых слоев, но и для всех других элементов, таких как прямоугольники, контуры или изображения. В этом случае запускается то же действие, как если бы вы переключились на инструмент Subselect. Чтобы вернуться к начальному инструменту Pointer, нажмите Esc.

Другим случаем, когда эта функция может пригодиться, являются маски («Клип»). Раньше было сложно редактировать маскирующий элемент, не переходя на панель слоев; Теперь вы можете просто нажать Enter или выбрать «Редактировать выделение».

Улучшенная точность

Gravit Designer предлагает широкий выбор устройств. Будь то пиксели для цифровой работы или миллиметры или дюймы для печати. По своей природе каждый из них нуждается в различном уровне точности. Что-то мы оптимизировали сейчас. Для дюймов показаны четыре десятичных знака, для трех сантиметров, для пиков и миллиметров два, а для пикселей и точек один.

Если вам не нравятся стандартные решения, вы также можете установить собственную точность в Настройках сейчас (Правка → Настройки → Округление) после нажатия переключателя. У вас есть свобода определять до шести десятичных знаков. Например, установка «0» для пикселей гарантирует, что вы всегда получите целые числа.

Лучше привязать вектор-точку

Рисование векторов в любой форме - это простая работа Gravit Designer, поэтому мы постарались оптимизировать этот процесс. Прежде всего, при изменении узлов формы они теперь привязываются ко всем типам узлов - мы даже выделяем узел, к которому будет привязан. При выравнивании узлов по другим фигурам мы просто привязываемся к прямым узлам, чтобы избежать слишком большого количества точек привязки в сложных конструкциях.

Временное переключение с пера на инструмент «Отбор» (и другие инструменты)

При работе с инструментом «Перо» часто необходимо манипулировать уже размещенными узлами, но переключение на инструмент «Отбор» может быть слишком утомительным. Вот почему вы можете удерживать D на клавиатуре сейчас, чтобы временно переключиться на инструмент Subselect. Благодаря этому вы можете перемещать узлы, менять их тип или адаптировать целые сегменты, все еще находясь в инструменте «Перо». Просто отпустите D, и вы вернетесь туда - даже путь будет продолжен. Этот временный переключатель также работает для других инструментов, у которых есть сочетания клавиш, например инструмент «Прямоугольник» (R) или «Безигон» (B), и - наоборот - от «Отбирать» до инструмента «Перо». Наконец, если вы удерживаете ярлык на инструменте нажатым (например, эллипс с E), вы можете нарисовать несколько из них подряд.

Унифицированное изменение размеров границ, углов и обрезанных фигур

Надежное поведение при изменении размера имеет решающее значение для хорошего инструмента проектирования - с этим мы немного боролись в прошлом. В зависимости от метода, выбранного вами для изменения размера слоя - на холсте или в инспекторе, сгруппированных или разгруппированных - Gravit действовал по-разному. Эти дни прошли: если для слоя установлен флажок «Границы автомасштабирования» или «Углы автомасштабирования», вы можете положиться на разумное поведение. Несмотря на то, что идеально подходит для изменения размеров границ и углов с помощью элементов для иллюстраций или значков, отключение этих настроек удобно при работе с адаптивными макетами.

Для еще большего соответствия мы расширили инструмент «Преобразование» с помощью новой кнопки настроек, содержащей упомянутые параметры, которая гарантирует, что все границы или углы в выбранном объекте будут изменены или не изменены, независимо от их индивидуальных настроек.

Но это еще не все: при изменении размера обрезанной (замаскированной) группы вы можете решить, будет ли размер обрезанных слоев изменяться с помощью маски (проверено «Автоматическое масштабирование обрезанных фигур») или же изменяется только размер маскирующего элемента (проверяется) - что опять-таки важно для адаптивный дизайн пользовательского интерфейса.

Улучшения в окончаниях строк

Стрелки (или окончания строк в целом) пригодятся в различных ситуациях проектирования, будь то блок-схемы, инфографика или декоративные элементы. Чтобы помочь вам в этих областях, мы внесли существенное улучшение и некоторые исправления в окончание линий в Gravit Designer (доступно с помощью значка «Расширенные настройки хода»). Что касается улучшения, у нас теперь есть ползунок, который позволяет вам точно определить положение стрелки, будь то в начале или в конце линии, или что-нибудь между ними.

Что касается исправлений, то печально известная функция «Вставить» снова работает для добавления пользовательских концовок в строку (просто скопируйте любой элемент и щелкните значок буфера обмена), рендеринг был улучшен, и окончания строк теперь правильно работают вместе с закругленными концами.

Производительность, производительность, производительность!

И последнее, но не менее важное, чем мы особенно гордимся. Нам удалось улучшить время загрузки не только сложных конструкций, но и самого приложения. Кроме того, теперь работа со страницами стала намного быстрее, и мы также внесли некоторые улучшения в определенные ситуации дизайна. Но мы еще даже не начали: производительность станет главной темой для нас в следующих выпусках Gravit Designer. «Оставайтесь с нами», как говорится.

Другие заметные улучшения

  • Состояние отображения панели «Слои» и «Инспектора» запоминается, и с ним все, начиная с «Показать», «Привязать к» и «Настройки», синхронизируется во всех версиях.
  • Рекомендации активируются в тот момент, когда показываются линейки, чтобы избежать путаницы. Кроме того, теперь они могут перемещаться независимо от положения или групп элемента.
  • При импорте файлов вместо «Без названия» отображается настоящее имя файла. Это также относится и к вкладке «Файл». Также индикатор загрузки более точно отображает ход загрузки.
  • Оба цвета Swatches и «Make Exportable» можно прокручивать.
  • Изменена тема по умолчанию на «Темная».
  • Расширено меню «Справка», чтобы стало еще проще связаться с нами и получить поддержку. Кроме того, добавлен новый параметр «Показать экран приветствия» в качестве быстрого способа просмотра номера версии.
  • Несколько элементов могут быть перевернуты одновременно.
  • Порог для изменения размера панели «Слои» был увеличен.
  • Удерживая нажатой клавишу «Alt» во время щелчка на цвете «Образец», все элементы схожего цвета выделяются и на некоторое время они мигают.
  • Оптимизировано поле выбора в инструменте «Преобразование» при изменении элементов и включено включение точки поворота в «умный дубликат», например, с такими вещами.
  • Обновлены включенные веб-шрифты, чтобы они снова синхронизировались с Google-шрифтами. Некоторые шрифты могут все еще отсутствовать из-за несовместимости с наборами символов.

Замечательные исправления

  • Инструмент «Нож» снова обрезает фигуры в идеальной половине и позволяет правильно обрезать контуры.
  • Уменьшены артефакты рендеринга.
  • Главные страницы: поля (и другие значения) синхронизируются правильно и не теряются при переупорядочивании страниц.
  • Копирование и сохранение больше не сбрасывают высоту текстовых слоев.
  • Исправлены различные проблемы с отображением в Firefox.
  • Привязка теперь работает соответствующим образом для обрезанных фигур.
  • Вход в режим воспроизведения на macOS больше не останавливает Gravit Designer.
  • Массивные исправления для символов. Кроме того, длина их имени больше не ограничена и может содержать специальные символы.
  • Закрытие путей с помощью инструмента «Перо» действует более предсказуемо, независимо от того, закрывается ли оно из начальной или конечной точки.
  • Центральная точка радиальных градиентов может быть адаптирована соответствующим образом.
  • Разрешение точек на дюйм также установлено правильно для PNG.
  • Массовые исправления эффектов на Windows 7.
  • Исправлено несколько проблем для составных фигур («Слияние»).
  • Текстовые слои, прикрепленные к пути, правильно экспортируются в SVG и PDF. Кроме того, они больше не отключаются.
  • Изменение размера или перемещение составных контуров больше не приводит к искажению оси применяемых градиентов.
  • Письма с подтверждением отправляются правильно при регистрации или сбросе пароля.
  • Инструмент «Панорамирование» работает, когда панель «Инспектор» скрыта.
  • Эффект наложения также показывает ось градиента при применении к группе.
  • Исправлено, что линии могут быть закреплены вертикально.
  • «Make exportable» работает правильно даже с одноименными элементами.
  • Исправлено создание новой страницы и ее удаление.
  • «Paste Inside Selection» работает правильно при копировании элементов вне Gravit Designer. Это относится только к настольным приложениям, в веб-приложении у нас ограничен доступ к системному буферу обмена.
  • Цвет текста корректно обновляется при применении эффекта.
  • Исправлен палитра цветов в режиме HSB, который был в основном непригодным для использования.
  • Файл → Экспорт → PNG экспортирует правильно, независимо от плотности экрана или конкретных настроек системы.
  • Исправьте изображение предварительного просмотра (вместо разбитого изображения) при экспорте с более высоким разрешением.
  • Исправлены множественные проблемы с Modify → Path → Expand / Shrink.
  • Правильное отображение списка шрифтов в китайской версии.
  • Исправлены некоторые проблемы с импортом в PDF и Sketch.
  • «Открыть последние» также работает для папок в Gravit Cloud.
  • Исправлено, что Vectorize Border работает только для элементов с границами и оставляет другие элементы нетронутыми.
  • Звезды могут быть созданы правильно в идеально горизонтальном положении.
  • Инструмент Безигон также крепится вертикально.
  • «Retina Display» больше не проверяется по умолчанию при использовании дисплея с высоким разрешением.
  • Настройка «угла» для полигонов работает правильно.

Для меня, как владельца продукта Gravit Designer, этот выпуск - особый случай, так как я имел удовольствие сопровождать его от начала до конца. Я очень горжусь своей командой и тем, чего мы достигли за последние недели и месяцы. Надеюсь, вам понравится Gravit Designer 3.3 так же, как нам понравилось его развитие. Пожалуйста, поделитесь отзывами в комментариях или свяжитесь с нами по каналам, перечисленным ниже.

Обязательно загрузите Gravit Designer 3.3 с нашего веб-сайта или обновите его непосредственно в соответствующих магазинах приложений (это может занять до 48 часов, пока обновление не станет доступно там). Конечно, вы также можете использовать его онлайн.