статьи

Заготовлено из Shutterstock Правило 80/20 в пользовательском опыте Согласно отчету «Клиенты 2020»,
Опубликовано 15-12-2019
Эти 13 функций повысят вашу производительность в Gravit Designer За все время работы и проектирования с Gravit Designer я приобрел большой опыт, и теперь я хочу поделиться им со всеми, чтобы ускорить...
Опубликовано 15-12-2019
U стоит для пользователя Несколько дней назад я наблюдал вебинар, организованный дизайнерской компанией, по основам пользовательского опыта во время моего обеденного перерыва. Как дизайнер пользовате...
Опубликовано 14-12-2019
Дизайнеры: перестаньте говорить «да», начните спрашивать «почему» Резюме: клиенты не хотят, чтобы вы делали то, что им говорят - они хотят, чтобы вы выслушали их слова, а затем использовали основанны...
Опубликовано 14-12-2019
5 шаблонов UX, чтобы помочь вашим пользователям перемещаться Возможно, самая важная вещь, которую нужно иметь в виду при разработке мобильного приложения, - это убедиться, что оно полезно и интуитивн...
Опубликовано 13-12-2019
Почему Facebook, Medium и UENO не спрашивают о вашей степени дизайна. И как они находят отличных дизайнеров, если речь не идет о дипломах?
Опубликовано 13-12-2019
Создание Cirrus: язык дизайна Predix следующего поколения Развитие нашей системы проектирования с подходом сообщества
Опубликовано 11-12-2019
Создавайте собственные потоки прямо в Figma и Sketch с помощью Flowkit 2.0 Рисование и редактирование множества линий и блоков для пользовательских потоков в любом инструменте дизайна - это настоящая...
Опубликовано 09-12-2019
Мой первый год в качестве менеджера по дизайну Некоторые из команды разработчиков KeepTruckin. Теперь мы команда из 19 человек в США и ПК. Примечание. Первоначально он был опубликован в UX Collective ...
Опубликовано 06-12-2019
Использование гипотезы на основе дизайна для улучшения ваших цифровых продуктов и услуг В рамках Лондонской технической недели 2016 года я рассказал о гипотезе, управляемой дизайном, на мероприятии, ...
Опубликовано 02-12-2019
Имиджевые кредиты на домофон Вакансии To Be Done Framework Уничтожение персон и подход к дизайну продукта по-другому
Опубликовано 02-12-2019
Опыт проектирования в эпоху машинного обучения Заметки для дизайнеров и ученых, которые вместе создают системы, которые учатся на человеческом поведении
Опубликовано 01-12-2019
У лидеров UX Design есть много стратегий на выбор То, что привело их сюда, не получит их там. Недавно мы поговорили с лидером по дизайну пользовательского интерфейса - мы назовем ее Тиффани. Тиффани ...
Опубликовано 01-12-2019
Встроенная проверка в формах - разработка опыта После того, как я выпустил свою собственную библиотеку проверок форм, я не мог перестать задавать себе одну вещь: каков наилучший пользовательский опыт...
Опубликовано 28-11-2019
5 шагов для создания отличного портфолио UX Psssst - любой опыт написания означает, что у вас есть опыт UX!
Опубликовано 28-11-2019
Ховер мертв. Да здравствует парение. В течение февраля 2013 года сеть претерпела огромные изменения в том, как она использовалась, и спустя три года она все еще остается хорошо охраняемым секретом ка...
Опубликовано 27-11-2019
Нет бюджета? Нет оправдания. Вот практическое руководство по UX по дешевке. Давайте потрём волшебную лампу и посмотрим, что мы можем сделать бесплатно! (Спасибо Никите Козину за иконку в существительн...
Опубликовано 26-11-2019
Создание адаптивных кнопок с использованием комбинированных фигур в эскизе Примечание. В Sketch 58 этот метод больше не нужен. Ознакомьтесь с моей новой статьей о том, как легко создавать адаптивные к...
Опубликовано 25-11-2019
Awwwards Amsterdam 2019: вдохновение, дизайн и солнце. Вы готовы к этому? * Что может быть лучше, чем конференция Awwwards, чтобы немного освежить нашу дизайнерскую игру? В течение этих двух дней UX D...
Опубликовано 24-11-2019
20 мудрых идей от типографского мастера Эрика Шпикерманна Хороший дизайн часто основан на тщательном сочетании традиций и инноваций. И революционные изобретения основаны на выводах предыдущих поколен...
Опубликовано 24-11-2019
Почему мы все должны использовать Windows 95 О, как удивительно, что был запущен Microsoft Windows 95.
Опубликовано 23-11-2019
Практическое руководство по проектному видению. Часть 2 Инструменты и методы, и сделать видение приоритетом в вашем повседневном процессе Недельный командный спринт в Thumbtack с ананасом Product Desi...
Опубликовано 22-11-2019
Действительно ли ярлыки с плавающей точкой действительно проблематичны? Это ответ на статью Адама Сильвера от 25 мая 2017 года, озаглавленную «Плавающие ярлыки являются проблематичными». Как парень, к...
Опубликовано 19-11-2019
Жизненно важная роль пользовательских исследований в дизайне Для многих людей исследование пользователей похоже на уборку гаража: они знают, что это было бы хорошо, и принесло бы некоторую реальную п...
Опубликовано 18-11-2019
Фото от Rawpixel на Unsplash Почему я пишу ... или как письмо делает тебя лучшим дизайнером UX Эта статья была первоначально опубликована на chriskiess.com.
Опубликовано 16-11-2019